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Midnight 更新公告

其他更新公告请移步售后群内公告查看,这里仅展示部分重要更新日志


提醒

为避免使用旧版导致功能异常,请及时关注更新日志。

GTAV · 午夜 FSL / BE 更新(2026.10.10 更新)

更新日期: 2026.10.13

更新日志:

FSL 普通版 · a095667

  • 新增 Advertise(在线玩家数量提升)与自定义脚本 VM 开关。
  • 修复 PRF 配置、载具隐身、无敌状态恢复、自由镜头与水下行走状态。
  • 修复统计数据、附加物体、物体创建、模型加载及同步树过滤问题,优化物体预览并更新本地化。

BE 版

  • 新增战斗分区、自瞄与自动掀机,武器分区移至战斗。
  • 自瞄支持视野/距离筛选、目标类型、平滑度、隔墙与范围显示设置。
  • 优化 ESP 渲染,新增天空编辑器,可细调天空、太阳与月亮参数。

GTAV - Midnight 午夜 FSL普通版 & BE版 更新(FSL:a095667)

更新日期: 2026.10.10

更新日志:

FSL 普通版 · a095667 · 新增

  • 新增 Advertise(在线玩家数量提升)。
  • 新增 Use custom Script VM(使用自定义脚本虚拟机)开关。

FSL 普通版 · 修复与改进

  • 修复 PRF 标记配置未正确保存。
  • 修复 Invisible 中更改载具可见性不正确。
  • 修复 Godmode 可能错误恢复此前状态。
  • 修复自由镜头可能解除错误实体的冻结状态。
  • 修复水下行走结束后未恢复此前状态。
  • 修复操作统计数据时可能崩溃。
  • 修复删除附加物体时可能导致游戏卡死。
  • 修复物体创建与模型加载错误,提升物体预览稳定性。
  • 修复同步树过滤相关崩溃。
  • 更新本地化文件。

BE 版 · 主要更新

  • 新增 Combat(战斗)分区,加入 Aimbot(自瞄)与 Triggerbot(自动扳机)。
  • 将 Weapons(武器)从 Player(玩家)移至 Combat(战斗)。
  • 改进并优化 ESP 分区全部视觉效果的渲染。
  • 新增 ESP → Sky Editor(天空编辑器),可细调天空、太阳与月亮相关参数。

BE 版 · 战斗 → 自瞄

  • Filter:按视野角度、距离或两者共同筛选。
  • Target:选择 NPC、玩家或两者作为目标。
  • Max FOV:设置自瞄生效的最大视野角度。
  • Max Dist:设置自瞄生效的最大距离。
  • Smooth:瞄准平滑度。
  • Through walls:是否考虑墙后的目标。
  • Draw FOV:在屏幕上显示设置的视野范围。

BE 版 · 战斗 → 自动扳机

  • Target:选择 NPC、玩家或两者作为目标。

GTAV - Midnight 午夜 FSL 普通版 更新至 V5daf749

更新日期: 2026.9.6

更新日志:

新增功能

  • 玩家 -> 主菜单 -> 修改器:新增故事模式手机动画
  • 新增载具生成时车牌随机化

UI

  • 修复多词搜索可能返回不完整或无结果的问题
  • 修复创建通知弹窗时崩溃的问题
  • 新增 Ctrl + F 快捷打开搜索
  • 新增点击搜索结果中的分组标题可跳转至该分组页面
  • 若干外观细节修复

LUA

  • 修复 Lua UI API 中因无效控件类型转换导致的崩溃
  • 修复访问全局变量时的崩溃
  • 修复部分 CScrVar 类继承错误

其他修复

  • 改进水上驾驶:在波浪及非传统水上路径上更加稳定
  • 改进脚本崩溃保护,防止无效数组操作码参数
  • 修复“载具帮会标志单人模式绕过”无效的问题
  • 修复游戏内键盘布局切换补丁无效的问题
  • 修复部分载具模组恢复载具参数的问题
  • 修复因偏移值错误导致的 SendEventAck 崩溃
  • 修复在结构未就绪时修改操控数据导致的崩溃
  • 修复启用无碰撞时“生成后进入载具”功能无法正常工作的问题
  • 修复武器选项卡因验证检查不足导致的崩溃
  • 修复 CScriptGlobal 中因缺少输入值验证导致的崩溃
  • 更新本地化文件

GTAV - Midnight 午夜 FSL普通版 更新至 V36b73d1

更新日期: 2026.8.30

更新日志:

新增功能

  • 新增 作用域 → 主菜单 → 修改器 → 禁用天空盒
  • 新增 作用域 → 功能 → 黑洞

改进

  • 弹跳载具
  • 改进载具弹跳的稳定性与行为
  • 修复禁用该功能后无敌状态未能正确恢复的问题
  • 修复“忽略我的载具”选项,使其仅排除自身载具不受弹跳影响
  • 新增防止过于频繁重复弹跳的保护机制
  • 流星雨
  • 修复流星数量与生命周期限制
  • 修复已摧毁和已过期流星的清理逻辑
  • 新增碰撞效果与流星类型设置
  • 火车模拟器
  • 改进火车生成与移除的稳定性
  • 修复在功能启用时更改火车模型和方向的问题
  • 改进速度控制,新增更多火车类型

修复

  • 修复使用载具生成器时的崩溃
  • 修复GTA UI中的崩溃
  • 修复部分Lua UI元素导致的崩溃
  • 修复远程传送因传送操作重叠导致的崩溃
  • 修复焊接工具在瞄准世界物体时可能发生的崩溃
  • 修复同步克隆验证过程中因获取节点信息失败导致的崩溃
  • 修复创建新线程(如预览器)时因竞态条件导致的崩溃
  • 修复工具枪射线检测可能命中非预期位置的问题
  • 修复暂停菜单打开时游戏控制仍保持激活的问题
  • 修复工具可能继续与已删除或不可用实体交互的问题
  • 修复附身、冻结、可见性、修复、跳入载具等工具的目标处理错误
  • 修复实体编辑器操作可能应用到错误实体、玩家或武器上的问题
  • 修复“设为敌人”和“跳入载具”操作中行人处理错误的问题
  • 修复移除工具中与实体删除处理相关的错误
  • 修复实体编辑器中与初始化、无敌、冻结、删除及载具交互相关的多项错误
  • 修复载具枪中与生成、清理及随机载具选择相关的多项错误
  • 修复PTFX中与粒子生成和特效加载相关的多项错误
  • 整体提升工具枪在实体删除和游戏会话中的稳定性

GTAV - Midnight 午夜 FSL 普通版 更新至 V5ebe29f

更新日期: 2026.8.23

更新日志:

修复

  • 修复了目前所有已知的自身崩溃问题,现在应该不会再有点击后导致游戏崩溃的功能了
  • 修复了与功能无关的各种崩溃问题

部分修复

  • 部分修复了 Heist Control,该模块正在进行重制,新版本将在稍后发布

GTAV - Midnight 午夜 更新

更新日期: 2026.7.28

更新日志:

说明

GTAV - Midnight 午夜 更新

更新日期: 2026.7.28

更新日志:

说明

  • BE 版本无终身版
  • 卖家将在数天内补货
  • Cheeze 专注于合法玩法
  • 点击式 GUI 确认支持
  • FSL 未被取消/放弃,正在开发替代方案以摆脱依赖

GTAV - Midnight 午夜 更新

更新日期: 2026.7.24

更新日志:

【FSL】

  • 产品已适配当前游戏版本

GTAV - Midnight 午夜 更新

更新日期: 2026.7.16

更新日志:

【BE 产品重大更新】

新增「ESP」部分

  • 适用于玩家与行人
  • 方框:关闭 / 简单 / 角框
  • 名称、距离
  • 生命值:关闭 / 简单 / 简单 + 数值
  • 最大距离、颜色

「载具」部分

  • 新增生成“已拥有”载具功能
  • “升级”部分完全重做,所有升级现可手动配置
  • 生成器新增“搜索”功能
  • 新增“减速”子部分

新增「玩家」部分

  • 所有本地玩家功能已移至此处,本地玩家始终列在首位
  • 选择玩家后将打开详细信息窗口(支持页面切换)

选中玩家交互功能

  • 管理:踢出、传送(到玩家)、查看资料
  • 恶搞:崩溃、爆炸、移除全部武器、笼子、弹出载具、给予错误武器、冻结、电话轰炸、重置镜头
  • 辅助:清除通缉等级、给予全部武器、恢复生命值、恢复护甲

本地玩家交互功能

  • 新增梅里韦瑟服务:请求弹药补给、请求船只接送、请求直升机接送、请求支援直升机、请求空袭
  • 新增状态“成为轨道炮”
  • 新增状态“脱离雷达”
  • 新增“无电话”

新增「恢复」部分

  • 角色与技能:增加投掷物上限、最大技能、解锁角色、武装国度挑战、射击场统计、解锁射击场、飞行学校奖牌
  • 服装与外观:全部服装、解锁衬衫、套装面具、纹身、解锁套装
  • 武器与护甲:解锁全部武器、武器击杀统计、武器迷彩、填充护甲
  • 载具与比赛:比赛奖励、比赛统计、特技与飞行、允许编辑比赛、免费载具、改装迷彩与模组
  • 竞技场战争:竞技场统计、竞技场技能等级、竞技场载具改装
  • 抢劫与任务:抢劫奖励、抢劫挑战、抢劫完成次数、末日任务、低底盘车任务、低底盘车过场动画、过场动画与开场
  • 产业与收入:产业统计、研究
  • 自由模式与多人:自由模式活动、自由模式活动奖励、运动与小游戏奖励、死斗奖励、占领与 LTS 奖励、多人总计、创作者奖励
  • 夜总会与娱乐:解锁俱乐部舞蹈、解锁游戏厅、俱乐部奖励、音乐与游戏厅
  • 库存与消耗品:库存统计
  • 生活与成就:犯罪与生活、活动奖励、成就(解锁全部)、收集品、顶层公寓装饰、产业与保险箱、折扣、杂项统计、各项布尔值(其他全部)

新增「在线」部分

  • 新战局:公开、帮会、仅限好友等
  • 强制退出至故事模式
  • 踢出玩家

「传送」部分

  • 新增传送到玩家功能
  • 新增“预设”子部分
  • 新增“坐标”子部分
  • 新增“目标点”子部分(传送到任务路径点)
  • 传送时显示进度条

「杂项」部分

  • 新增“热键”子部分(设置搜索与命令输入绑定)
  • 新增“审查敏感数据”选项:不隐藏 / 自己 / 好友 / 帮会 / 所有人
  • 修复“光点:击杀敌人”中的错误

新增「保护」部分

  • 脚本攻击保护

修复与改进

  • 修复“移动”→“自由镜头”中的所有问题
  • 修复“移动”→“速度光环”中的所有错误
  • 修复“状态”→“无限氧气”
  • 修复“状态”→“快速重生”中的问题

菜单核心改动

  • 主页面新增“搜索”功能
  • 新增滚动条,显示当前打开标签页的实际大小,支持鼠标操作
  • 完全重做菜单交互:改进鼠标控制,可拖动菜单及其他窗口,新增 Page Up/Page Down 加速光标导航
  • 新增通知系统,取代旧版本
  • 新增波浪号(~)键快速命令,完整命令列表请访问:https://midnight.im/threads/28578/

GTAV - Midnight 午夜 更新

更新日期: 2026.7.14

更新日志:

说明

  • 游戏更新已发布,需要一些时间进行检查
  • 订阅已冻结,请等待后续消息

GTAV - Midnight 午夜 更新

更新日期: 2026.7.6

更新日志:

【FSL】

  • 修复了保护的误报问题
  • 修复了部分用户因缺少 AVX 指令集导致的崩溃
  • 修复了保护功能中导致战局损坏的错误

GTAV - Midnight 午夜 更新

更新日期: 2026.4.8

更新日志:

【BE】

  • 产品已适配当前游戏版本

【FSL】

  • 产品已适配当前游戏版本

修复

  • 修复了增强版中 ESP 元素渲染不正确的问题
  • 修复了处理资源时偶发的崩溃
  • 修复了处理操控数据时的崩溃
  • 修复了为本地玩家渲染 ESP 元素时相关的崩溃
  • 修复了“复活至死亡位置”功能无效的问题
  • 修复了“修改通缉等级”功能无效的问题
  • 修复了载具生成器中的预览器无效的问题

Lua

  • 修复了 utils.reverse_joaat 的行为

GTAV - Midnight 午夜更新

更新日期: 2026.3.18

更新日志:

说明

  • BE 产品更新(FSL 版本稍后更新)
  • 玩家
  • 新增功能组「相机」
  • 「相机」→「禁用空闲镜头」:禁用载具的 cinematic 镜头和角色的 AFK 镜头
  • 「相机」→「解锁角度」:允许无限制调整相机俯仰角度
  • 新增「移动」→「速度光环」
  • 载具
  • 新增功能组「快速升级」
  • 「快速升级」新增:「原厂」、「基础」、「强力」、「极致」升级选项
  • 杂项
  • 新增功能组「光点:击杀敌人」
  • 更新
  • 适配最新游戏版本更新

GTAV - Midnight午夜更新

更新日期: 2026.2.26

更新日志:

说明

  • 本次更新添加了一些大家要求的功能,更多功能将会逐步加入
  • 自身
  • 新增:无通缉
  • 新增:自动补充(生命值、护甲、弹药)
  • 新增:自由视角(+ 传送至视角位置)
  • 新增:快速重生
  • 新增:取消被动模式冷却
  • 修复:超级跳跃
  • 载具
  • 新增:加速
  • 新增:安全带
  • 新增:载具无敌模式
  • 新增:自动修复
  • 新增:载具飞行
🌍 菜单状态