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0X 更新公告

其他更新公告请移步售后群内公告查看,这里仅展示部分重要更新日志


提醒

为避免使用旧版导致功能异常,请及时关注更新日志。

RDR2 - 0X 更新

更新日期: 2026.10.30

更新日志:

保护

  • 改进崩溃保护。

外观 → 预设

  • 完善玩家与马匹预设:现在会保存颜色、玩家模型、胡须和头发。
  • 预设以独立文件的形式保存在 Clothes 文件夹中。

主要 → 模组

  • 新增 DeadBounce:周围的人物、动物和载具会随着电脑播放的任何声音(音乐、视频、游戏等)的节奏挤压、拉伸。

外观 → 玩家

  • 新增肤色设置。
  • 面部色调设置从体型修改移至「外观 → 玩家」。

RDR2 - 0X 更新

更新日期: 2026.10.26

更新日志:

主要 - 世界

  • 新增人物发光:可设置人物光照等级与颜色。
  • 新增光源设置:可调颜色与亮度,包括手持光源。
  • 新增后期处理:调色、屏幕顶部/中部/底部渐变、暗角、泛光、曝光与色差。
  • 新增阳光颜色与亮度设置。
  • 新增天空颜色:天空颜色、地平线颜色及强度、地平线基础颜色。
  • 新增环境光颜色与亮度设置。
  • 新增室内光照设置:上方/下方颜色与光照等级。
  • 新增雾效设置:颜色、密度、高度、衰减、地面雾、烟尘/薄雾与远处雾霭。
  • 新增泡沫颜色与水面反射亮度设置。
  • 改进月亮颜色:现在会改变月面本体,而不只是外围辉光。

自瞄(Aimbot)

  • 新增矢量自瞄的新版本。

模组(Mods)

  • 新增 Superman(超人)模组。

RDR2 - 0X 更新

更新日期: 2026.10.19

更新日志:

主要 - 恢复

  • 为升级流程加入延迟,确保各步骤正常执行。

脚本

  • Lua 脚本新增 Wait(等待)函数,可在脚本中加入暂停,使运行更加稳定。

其他

  • 修复一些小问题。

RDR2 · 0X 功能更新

更新日期: 2026.10.13

更新日志:

保护与网络

  • 改进崩溃保护。
  • 新增从任务中踢出玩家的功能。

世界、马匹与载具

  • 新增世界人口数量调整与更改温度功能,改进绕过限制区域。
  • 新增锁定所有车门,改进最高悬赏等级功能。

Lua 脚本

  • 新增独立脚本分区与内置 Lua 引擎,支持调用 RDR 原生函数。
  • 支持自定义窗口、菜单控件与子标签页,以及隐藏窗口启动。
  • 脚本卡片支持自定义信息,优化窗口外观、拖动及动画。

其他

  • 改进菜单优化。

源站补充细节

主要 - 世界

  • 新增世界人口数量调整设置。
  • 新增更改温度的功能。
  • 改进绕过限制区域的功能。

马匹与载具

  • 改进最高默契等级功能。

脚本

  • Lua 脚本可调用 RDR 原生函数,例如 PLAYER.PLAYER_ID()。
  • 脚本可创建包含菜单控件和子标签页的自定义窗口。
  • 可通过菜单底部按钮打开或关闭脚本窗口,也可让脚本以隐藏窗口状态启动。
  • 脚本卡片支持自定义标题、作者、日期、图标和强调色。
  • 优化窗口外观、标题栏、拖动机制、悬停效果和动画。

RDR2 - OX 更新

更新日期: 2026.8.24

更新日志:

保护

  • 改进崩溃保护

自瞄 -> 向量

  • 新增平滑度功能

外观 -> 马

  • 新增改变肤色功能

外观 -> 马体型修改

  • 新增身体部位大小改变功能

外观 -> 面部部分重命名为外观 -> 体型修改

  • 新增身体部位大小改变功能
🌍 菜单状态