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Fortitude 更新公告

其他更新公告请移步售后群内公告查看,这里仅展示部分重要更新日志


提醒

为避免使用旧版导致功能异常,请及时关注更新日志。

RDR2 - Fortitude 坚毅更新至 V1.179

更新日期: 2026.10.20

更新日志:

功能改进

  • Lua 引擎:降低回调和任务队列的性能开销。
  • Sentry -> Session -> Notify Session Complaint Kick:降低性能影响,在保持疑似踢出检测启用的同时,帮助减少掉帧和卡顿。
  • 性能:减少技能卡、武器配件、防护、玩家信息和自定义传送位置的后台处理。

问题修复

  • 成功加入战局后,不再显示“可能无法加入”的警告,也不再针对已经断开连接的玩家显示该警告。
  • Sentry:网络投诉消息现在能更可靠地显示已知玩家名称,而不是显示未知玩家。

新增功能

  • Sentry -> Session -> Bypass Session Lock/Bugs:默认开启,尝试恢复部分卡住的战局加入过程,包括绕过多种黑名单和战局锁定。
  • Weapons -> Weapon Manager -> Weapon Components:可通过鼠标移动或手柄右摇杆旋转武器预览,查看武器两侧。

RDR2 - Fortitude 坚毅更新至 V1.178

更新日期: 2026.10.15

更新日志:

修复

  • 修复菜单本地有时未显示伪装名称的问题;此前名称伪装对其他玩家仍然有效。
  • Lua 引擎:修复字符串生命周期问题,避免加载或卸载脚本(包括空文件)时偶发 DLL 异常。
  • 创建器 → Lua 脚本:终止 Lua 作业选项现在会在作业开始和结束时持续显示,防止菜单闪烁和位置变动。
  • Sentry:旁观提醒因通知冷却被抑制时,只要该玩家仍在旁观,就会重试通知。
  • Sentry:战局协商失败警告现在等待确认切换失败后才显示,避免成功加入时因内部错误标记误报。

更新

  • 指针检查:移除可能错误拒绝有效指针的地址过滤。
  • Lua 引擎:移除一组不必要的库注册,降低脚本加载时的栈占用。

新增

  • Sentry → 战局 → 战局投诉踢出通知(Notify Session Complaint Kick)。
  • 创建器 → Lua 脚本 → 显示运行时错误(Show Runtime Errors):默认开启;关闭后隐藏加载完成后的错误,首次加载和构造函数错误仍然显示。

RDR2 · 坚毅更新至 V1.177

更新日期: 2026.10.13

更新日志:

改进与修复

  • 优化保护与性能,修复恶人金拾取被错误拦截的问题。
  • 改进 Lua 任务终止、回调释放、脚本卸载、初始化及错误报告。
  • 修复自动给予武器重试、双持手枪独立配件及珍珠握把相关问题。

尝试修复

  • 尝试修复保护功能干扰部分赏金猎人任务的问题。

新增

  • 新增强制拾取死亡尸体与搬运任务保护,默认开启。
  • 双持手枪支持选择左手或右手进行独立自定义。
  • 即时恢复新增技能奖励、熟肉与补剂,并新增技能卡配置与自动恢复。
  • 动物自瞄默认排除自身马匹。

其他更新

  • 长选项提示支持自动换行;部分任务保护移至 Sentry -> Tasks。

源站补充细节

改进

  • 优化保护功能与性能。

修复

  • 修复愚人金(Fools Gold)拾取被错误拦截的问题。
  • Lua 引擎:终止作业现在会停止当前任务和排队任务;改进脚本卸载与重载,避免任务运行时从磁盘加载脚本出现问题。
  • Lua 引擎:替换或注销构造函数和析构函数时,正确释放回调引用。
  • Lua 引擎:config.loadString 的可选默认值省略或为 nil 时,不再引发访问违规。
  • 武器 → 武器管理器:自动给予武器在首次加载及死亡/复活后会重试失败的操作,再报告无法添加所需武器副本。
  • 武器 → 武器管理器 → 武器配件:自定义一把手枪不再同时修改两把副本。
  • 武器配件:珍珠握把现在应用对应的珍珠材质与色调。

尝试修复

  • 尝试修复保护功能干扰部分赏金猎人任务的问题,例如雷德·本·克莱姆森(Red Ben Clempson)任务。

Lua 引擎更新

  • 更安全的脚本卸载和磁盘刷新处理,避免回调仍在执行时关闭 Lua 状态。
  • 构造函数执行完成后才开始 tick;初始化失败会清理脚本,析构函数设有清理超时。
  • 改进回调错误报告与绑定异常处理;无效内存操作或游戏原生函数内部崩溃仍可能导致游戏崩溃。
  • 错误消息与堆栈帧分行显示,高亮文件名和行号;去除重复路径,修复匿名函数详情缺失。

武器、界面与分区更新

  • 武器管理器:仅在通过菜单启用双持,或正常情况下已具备双持能力时,添加第二把手枪副本。
  • 武器配件:每把手枪副本的配件选择分别保存和恢复,兼容现有配置。
  • 武器配件:自定义双持武器时,自动缩放武器功能跟随所选左手或右手。
  • 菜单:较长选项提示自动换行,背景随内容调整大小。
  • 强制马匹动画、强制场景动作、给予人物序列任务、无效复活及任务序列,移至 Sentry → Tasks。

新增

  • Sentry → Tasks → Forced Pickup Kill:默认开启;无敌状态下防止强制拾取导致死亡,并解除拾取状态。
  • Sentry → Tasks → Forced Carriable:默认开启;拦截涉及自身人物的传入搬运任务,包括生成的人物发起的请求。
  • 武器 → 武器管理器 → 武器配件 → Hand:拥有两把同款手枪时,可选择左手或右手独立自定义。
  • 职业辅助 → 即时恢复 → 技能:新增花式转枪 I、II 奖励、批量烹饪手册和快速旅行手册;花式转枪仍需达到正常赏金猎人等级要求。
  • 职业辅助 → 即时恢复 → 熟肉:直接添加原味及调味熟肉,包括薄荷、牛至和百里香大型猎物肉。
  • 职业辅助 → 即时恢复 → 补剂:新增特效苦酒、特效疗伤药、特效马匹药品、特效马匹复苏剂、特效马匹兴奋剂、特效神奇补剂和特效蛇油。
  • 职业辅助 → 技能卡:可按所选升级等级选择并装备一张死神之眼卡与三张被动卡,或为当前会话解锁全部卡片;应用配置会给予所选卡片、解锁槽位并应用效果。开启自动应用已保存配置后,下次加载时恢复。
  • 武器 → 自瞄 → 排除自身马匹:默认开启,防止动物自瞄选中自己的马。

RDR2 - Fortitude 坚毅 更新至 V1.176

更新日期: 2026.10.8

更新日志:

问题修复

  • 修复使用狙击步枪并启用动物/NPC 目标锁定时,自瞄可能导致崩溃的问题。
  • 移除修复意外引入的菜单导航延迟,恢复菜单响应速度。

新增功能

  • 游戏启动后立即进入菜单时,将跳过法律声明页面,以缩短启动时间。

RDR2 - Fortitude 坚毅 更新至 V1.175

更新日期: 2026.10.7

更新日志:

问题修复

  • 武器配件错误现在会使用标题正确的堆叠菜单提示。
  • 修复初次进入游戏时可能出现过早配件恢复错误的问题。
  • 语音面板现在会自动重新定位,避免与武器预览重叠。
  • 自瞄目标锁定现在在步行和骑乘时使用狙击步枪均可正常工作。
  • 移除武器变体、包裹和雕刻时,现在会正确更新其外观,包括更改颜色后移除包裹。
  • 修复骑乘时配件刷新可能反复重启武器拔出动画的问题。
  • 修复钓鱼时菜单导航无法正常工作的问题。

功能更新

  • 初始化叠加层现在会随游戏分辨率缩放,视觉效果得到改进,并在初始化完成后五秒淡出。
  • 武器 -> 武器管理器 -> 武器配件 -> 武器缩放:现包含可调节的相机距离。
  • 武器 -> 武器管理器 -> 武器配件 -> 忘记已保存配件:现在会清除保存的自定义内容并恢复武器记录的原始配置;没有历史记录的旧存档将重置为默认值。
  • 武器 -> 武器管理器 -> 双持:不再强制在服装上添加第二个枪套。

RDR2 - Fortitude 勇者 更新至 V1.174

更新日期: 2026.10.6

更新日志:

功能改进

  • 改进防护功能。
  • 大幅优化注入流程,内存扫描与 Hook 速度更快。
  • 提高核心游戏引擎的最大文本输出容量,减少高密度区域的文字闪烁。
  • 提高核心游戏引擎的最大矩形输出容量,减少高密度区域的画面闪烁。
  • 优化核心游戏引擎的文本渲染,降低相关性能开销。

功能调整

  • ESP -> 骨骼标记:更名为“单独骨骼标记”。
  • 武器 -> 武器管理器 -> 万圣节灯笼:更名为“万圣节提灯”。

问题修复

  • 修复自瞄在瞄准 NPC 与动物时无法正常工作的问题;收紧屏幕范围检测,并优化骑乘状态下的阻尼瞄准。
  • 修复极少数情况下玩家武器会变为不可见的问题。

新增功能

  • ESP -> 骨骼标记:新增于 ESP 菜单“方框”下方;启用后会以火柴人风格在玩家身上绘制骨骼结构。
  • 世界 -> 雨水颜色:新增于“天气”下方,可用自定义颜色与 Alpha(透明度)覆盖默认雨水颜色。
  • ESP -> 雷达 -> 雷达透明度、雷达背景透明度:可进一步自定义雷达外观与透明度。

源站补充细节

更新

  • 注入流程大幅优化,扫描和钩子速度更快

修复

  • 解决了可能导致玩家武器不可见的罕见问题

新增

  • ESP → 雷达 → 雷达透明度、雷达背景透明度 - 这些选项提供对雷达透明度的额外控制,允许你进一步自定义其外观
  • 初始化叠加层 – 在游戏加载时添加左上角初始化叠加层,更清晰地指示加载进度以及初始化何时完成、何时可以安全进入游戏或上线
  • 武器 → 武器管理器 → 武器配件 – 新增全面的武器配件管理器。浏览你拥有的每把武器,深入单个武器以应用任何可用配件,包括包裹、黄金等材质及其他自定义。还包含可选的自动保存和恢复系统,可与自动给予全部武器一起使用,或仅用于你已拥有的武器
  • 武器 → 武器管理器 → 启用双持 – 新增强制启用双持的能力,即使尚未正常解锁。启用后,武器给予器也会自动调整,为兼容的手枪提供两份以供双持使用

RDR2 - Fortitude 勇者 更新至 V1.173

更新日期: 2026.9.23

更新日志:

功能改进

  • 改进防护功能
  • 武器 -> 自瞄:锁定自瞄现已支持骑乘瞄准,并加入阻尼效果,使追踪更加平滑

功能更新

  • 更新内存扫描器与 Hook 系统
  • 现在会显示初始化进度,让你更清楚地了解何时可以安全进入线上模式
  • 武器 -> 武器管理器:现在每种武器都包含“获取”和“移除”选项,可强制添加或移除单个武器
  • 武器 -> 武器管理器 -> 火把 -> 获取:如果火把掉落,现在会自动刷新火把

新增功能

  • 武器 -> 自瞄:新增骑乘锁定自瞄设置
  • 新增“追踪强度”和“垂直强度”选项,用于调整骑乘瞄准行为
  • 武器 -> 武器管理器:新增武器预览图片,可直观看到当前选中武器的外观
  • 网络 -> 更改战局类型 -> 集合:可无缝进入新的战局,并在有开放帮派时自动加入

RDR2 - Fortitude 勇者 更新至 V1.172

更新日期: 2026.9.18

更新日志:

功能改进

  • 改进防护功能

新增功能

  • 武器 -> 武器管理器
  • 可在此获取游戏中的全部武器,包括商店无法购买的武器;还可以启用“自动获取全部武器”,或从列表中单独获取指定武器。获取全部武器后,请前往自己的马匹处领取。此功能现已扩展支持快捷键
  • 设置 -> 指南针 -> 绘制指南针
  • 绘制指南针功能现已扩展支持快捷键
  • 设置 -> 指南针 -> 设置 -> 启用指南针方位
  • 设置 -> 指南针 -> 特效
  • 新增“启用指南针网格”“启用指南针网格脉冲”“指南针网格列数”“指南针网格脉冲半径”,这些选项可以启用或禁用,并可进行调节,以呈现独特且具有良好视觉效果的外观
  • 设置 -> 指南针 -> 颜色
  • 新增“网格颜色”“网格颜色透明度”“网格脉冲颜色”“网格脉冲透明度”

RDR2 - Fortitude 坚毅 更新至 V1.171

更新日期: 2026.9.15

更新日志:

改进

  • 保护、稳定性

修复

  • 尝试修复:在与商人货物竞争时阻止拾取袋子的问题
  • 设置 → 准星颜色 - 设置自定义颜色时标题显示不正确

移除

  • 网络 → 战局攻击 → 传送 - 为减少全战局范围的恶意骚扰,此功能已被移除

新增

  • 设置 → 罗盘 - 这将在你的屏幕上渲染一个罗盘,随你的游戏位置更新,允许自定义所有颜色、比例和位置

RDR2 - Fortitude 坚毅 更新至 V1.170

更新日期: 2026.9.2

更新日志:

改进

  • 保护机制、稳定性

修复

  • 有时无法被抱起的问题(若在启用无敌的情况下被处决,请同时启用“无布娃娃 - 完全”,即可阻止该情况)

新增

  • 网络 → 玩家列表 → 战局攻击 → 传送玩家:传送至我身边、传送至路径点、传送至纳扎尔夫人处

RDR2 - Fortitude 坚毅 更新至 V1.169

更新日期: 2026.8.1

更新日志:

功能改进

  • 增强保护措施和稳定性

RDR2 - Fortitude 坚毅 更新至 V1.168

更新日期: 2026.7.16

更新日志:

改进

  • 改进了保护系统

修复

  • 修复了地图标记和头顶图标的问题

更新

  • 更新了地图标记和头顶图标随机化计时器:新欺骗配置文件默认值调整为 500,此数值可获得最佳效果

RDR2 - Fortitude 坚毅 更新至 V1.167

更新日期: 2026.7.10

更新日志:

改进

  • 改进保护系统与稳定性
  • 改进载具近距离移动保护,减少误报
  • 改进黑名单检测

新增功能

  • 欺骗配置 → 地图标记 → 地图标记欺骗类型:已选择(你选择的地图标记)、升序、降序、随机
  • 欺骗配置 → 地图标记 → 地图标记欺骗计时器:选择升序、降序或随机时,用于控制循环速度
  • 欺骗配置 → 头顶图标 → 头顶图标欺骗类型:已选择(你选择的头顶图标)、升序、降序、随机
  • 欺骗配置 → 头顶图标 → 头顶图标欺骗计时器:选择升序、降序或随机时,用于控制循环速度

RDR2 坚毅 更新至 v1.166

更新日期: 2026.5.28

更新日志:

功能改进

  • 改进了保护系统

问题修复

  • 修复了罕见的欺骗失败错误
  • 修复了罕见的画面抖动错误
  • 修复了罕见的强制脚本主机错误
  • 修复了游戏随机崩溃错误
  • 修复了罕见的设置保存错误

新增功能

  • 玩家 > 风格 > 表情
  • 胸部
  • 帽子高度
  • 帽子前/后位置
  • 帽子左/右位置
  • 帽子横滚
  • 帽子旋转
  • 帽子倾斜
  • 嘴角左侧宽度
  • 嘴角左侧深度
  • 嘴角左侧高度
  • 嘴角左侧与嘴唇距离
  • 嘴角右侧宽度
  • 嘴角右侧深度
  • 嘴角右侧高度
  • 嘴角右侧与嘴唇距离

RDR2 - Fortitude 坚毅 更新至 V1.166

更新日期: 2026.5.26

更新日志:

改进

  • 强化保护机制

修复

  • 修复了罕见的伪造信息失败错误
  • 修复了罕见的抖动错误
  • 修复了罕见的强制脚本主机错误
  • 修复了游戏引起的随机崩溃问题
  • 修复了罕见设置保存错误

新增功能

  • 玩家 → 风格 → 表情 → 胸部、帽子高度、帽子前/后、帽子左/右、帽子卷曲、帽子旋转、帽子倾斜、左嘴角宽度、左嘴角深度、左嘴角高度、左嘴角唇距、右嘴角宽度、右嘴角深度、右嘴角高度、右嘴角唇距

RDR2 - Fortitude 坚毅 更新至 V1.165

更新日期: 2026.3.28

更新日志:

说明

  • 强化保护
  • 进一步提升防护能力
  • 尝试修复游戏错误
  • 修复任务实体有时不可见的问题
  • 修复随机战局序列异常导致的同步丢失及奇怪行为问题

RDR2 - Fortitude坚毅更新至V1.164版本

更新日期: 2026.3.9

更新日志:

说明

  • 防护
  • • 防护系统升级:进一步强化反检测能力
  • 更新
  • • 保护球功能更新:武器 > 保护球 - 现在可以再次同步给其他玩家显示,并调整了刚性和阻尼参数,效果更佳

修复

  • • 崩溃修复:修复了哨站附件通知刷屏控制台导致游戏崩溃的问题

RDR2 - Fortitude坚毅更新至V1.163

更新日期: 2026.2.17

更新日志:

改进

  • • 改进保护措施
  • • 提升稳定性
  • • 优化性能/FPS
  • 更新
  • • 更新“玩家 > 原地复活”:传送至玩家后若目标处于死亡区域,该功能会自动临时禁用,防止死亡循环
  • • 调整“重置人口踢出”保护参数
  • 尝试性修复
  • • 尝试修复物品拾取
  • • 尝试优化处决动作
  • LUA新增内存库
  • • memory.float32() – 创建32位浮点数指针
  • • memory.int32() – 创建32位整数指针
  • • memory.uint64() – 创建64位无符号整数指针
  • • memory.vector3() – 创建三维向量指针
  • • memory.buffer(大小) – 创建指定字节的内存缓冲区
  • • 支持方法::get() / :set() / :size() / :type() / :free() / :readString() / :writeString() / :fill()
  • LUA新增OS库功能
  • • os.date() / os.time() / os.difftime() / os.clock() 已可用,其余OS函数保持禁用
🌍 菜单状态